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Substance Designer参数控制弹孔数量的漆面墙材质高级案例教学

Substance Designer

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学习热度:16148

适用行业:游戏美术

课程时长:162分钟

课程难度:高级

学习路径: Substance designer高级案例

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课程简介

本教程核心章节为创建基础形状和合并形状,在创建基础形状中,Daniel带领大家重点讲解弹孔周围细分cell,石膏碎块和漆面破损以及输出,包括高度贴图,AO贴图,基础色法线和粗糙度。无论您是初学者还是高级用户,您都可以将本教程中的知识点集成到您的工作流程中。

您可以通过本教程学习到Daniel在详细分步完全录制及讲解关于如何制作参数控制弹孔数量的漆面墙材质的工作流程。了解如何使用cell创建不同类型的伤害效果以及如何使用参数来控制弹孔造成破坏的等级。

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全程英文讲解,配有中文字幕。ABOUTCG独家代理。

课程信息

教学总长度2小时42分左右,使用软件:Substance Designer。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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创建基础形状

本教程核心为创建基础形状和合并形状。并还原其真实材质。

石膏碎块和漆面破损

使用Substance Designer实现石膏碎块和漆面破损的效果。让大家更快速的了解制作。

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完成高度贴图

使用Substance Designer完成高度贴图的制作,提高材质的可修改性。

法线和微调

使用现有素材和节点的方式对法线进行调整,让大家更加便捷的完成法线贴图的调整。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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