本套教学以全中文的形式,结合作者长期使用udk的项目经验,使得你能快速的上手, 并且对udk有一个完整的认识。
UDK是有epci games开发的游戏开发工具包,喜欢蝇蛆强大的功能和即使渲染效果能够呈现出令人惊异的画面,成为当今游戏行业引擎的主流。教学使用的软件主要是udk和maya, 主要是对udk的常用功能讲解及maya和udk结合使用的流程讲解。
课程信息
教学总长度8.5小时左右,涉及软件:UDK,maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本套教学以全中文的形式,结合作者长期使用udk的项目经验,使得你能快速的上手, 并且对udk有一个完整的认识。
软件
教学使用的软件主要是udk和maya, 主要是对udk的常用功能讲解及maya和udk结合使用的流程讲解。
实战案例
UDK是有epci games开发的游戏开发工具包,使渲染效果能够呈现出令人惊异的画面,成为当今游戏行业引擎的主流。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。