招财猫次世代案例全流程教学

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:7184

适用行业:游戏美术

课程时长:540分钟

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课程简介

本套教程主要给大家带来招财猫的全流程制作,将从参考图进行分析,使用几何拆分的思路对招财猫进行快速的模型搭建。本套教程主要使用了Maya建模,Substance Paint贴图绘制,最终在Toolbag中效果显示。在次时代制作流程中,科学的模型布线越来越重要。教程中解释了在中模阶段如何进行正确布线,优化后续制作过程,最终呈现出完美的效果。

教程使用了目前主流的三维建模制作软件,完整讲解了次时代游戏模型的全流程制作方法。在各个章节(中模、高模、低模、UV、烘焙、贴图、渲染)介绍了对应的原理、操作方法以及快速建模技巧,并且采用了一些快速建模插件,可以帮助您加快制作效率与优化流程。考虑到部分CG学习者对软件掌握度不高,所以本套教程中所有软件操作都进行了映射显示,确保您即使是零基础依然可以在观看视频时了解软件操作。

课程信息

教学总长度9小时左右,使用软件:Maya2018,Zbrush 2019,Marmoset Toolbag 3.07,Substance Painter 2019.1.2。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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基础造型和道具

将从参考图进行分析,使用几何拆分的思路对招财猫进行快速的模型搭建。

zb雕刻

本套教程主要使用了Maya建模,Substance Paint贴图绘制,最终在Toolbag中效果显示。

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低模和UV

详细讲解了次时代游戏低模、拓扑UV拆分的方法和技巧,介绍了对应的原理以及注意事项。

八猴效果

最后在八猴演示了材质和渲染流程,使模型可以更加还原本身的质量。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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