本教程是PBR材质表现的进阶教程,在了解了PBR材质的基本原理之后,具体到如何制作一个好看,真实的材质的时侯,很多人会觉得所学的PBR基础知识似乎并不能很好的转化成为制作材质的能力。本套教程即是在基础知识与实践操作之间,构建起一个桥梁,教会大家如何把我们在初级篇中学到的知识灵活运用到实际的案例中去。
本教程是PBR材质表现的进阶教程,在了解了PBR材质的基本原理之后,具体到如何制作一个好看,真实的材质的时侯,很多人会觉得所学的PBR基础知识似乎并不能很好的转化成为制作材质的能力。本套教程即是在基础知识与实践操作之间,构建起一个桥梁,教会大家如何把我们在初级篇中学到的知识灵活运用到实际的案例中去。
课程信息
教学总长度10小时左右,使用软件:Substance Painter 2018.3.1,Substance Painter 2019.1.2,Maya 2018,blender 2.80。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
开篇
材质的评估标准,相当于本篇的总论部分。
快速入门
substance painter的一个快速入门,简单的介绍了一下目前最为流行的PBR材质制作工具
案例
通过几个小案例,兼回答网友提出的问题。
小提琴实例
是通过一个案例,对于前两部分的内容进行一个实际的操练,并通过最新的blender eevee渲染器进行渲染。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。