本教程是由小M带来的Unity基础教程,教学通篇完全实时录制,中文讲解,通俗易懂,着重讲解了Unity的基础知识,以精简的案例介绍Unity基础知识在游戏开发过程中的应用。
在本教程中,小M基础的到深入的包括Unity引擎界面组成,坐标系的概念,游戏对象和构成,常用组件介绍,脚本API,输入监听,OnGUI调试,物理系统,协同程序,以及动态资源加载等,以及他们在游戏开发中的综合应用,另外还在讲解过程中渗透了很多开发技巧。
课程信息
教学总长度7小时30分钟左右,使用软件:Unity 2019.1.4、Visual Studio。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
介绍
介绍教程录制内容和软件获取方式。
基础
介绍讲解Unity基本操作方式,基础组件的操作、函数介绍等。
OnGUI
介绍OnGUI的使用方法,并用一个小案例来进行细致讲解。
实战
最后使用一个较为完整的实战案例对教程内容进行总结。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。