在本教程中,Daniel Thiger分享了他在Substance Designer中创建屋顶瓦片材质的技巧。瓦片材质属于项目中常见材质,Daniel也在这套新教程中引入了Substance Designer 2019.1中的新节点。本教程讲解了如何制作屋顶瓦片的剖面单元格,并可以通过更改剖面结构创造出任意您需要的瓦片材质。教程包含参考分析、创建瓦片的剖面、整体,创建裂缝和表面破损,灰浆,色彩,粗糙度以及最后一个扩展延伸的总结等章节。
通过本教程的学习您将对屋顶瓦片创建拥有一个很好的理解,并能够亲手完成类似材质的制作。本教程全程配有讲解,整个过程都是循序渐进,完全从零开始创建。从开始到结束,适用于不同基础水平的用户,无论你是初学者还是高级用户,都将从本套教程中受益匪浅。
誉满全球的大神Daniel Thiger,其Artstation粉丝数31,435,地址:https://www.artstation.com/dete
Daniel Thiger刚刚推出了教学平台——Levelup.Digital,
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课程信息
教学总长度2小时10分左右,涉及软件:Substance Designer。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
瓦片图案
重点讲解如何使创建屋顶瓦片的剖面作为基础,然后做出瓦片图案。
创建裂缝和表面破损
讲解如何高效的创造出自然随机的裂缝和表面破损的效果。
颜色和粗糙度
整体与细节两部分去完成材质中颜色和粗糙度贴图的制作。
拓展延伸
最后对于本套教学有一个完整的总结,拓展延伸了关于作者的一些经验总结。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。