在本教程中,Vincent分享了他在分解材质方面的专业知识,以及他使用SVG构建多功能建筑项目的个人技术。 无论您是Substance Designer的新手,还是经验丰富的用户,您都会发现Vincent的技术强大而高效,并且是您制作流程中的宝贵补充。
通过本教程的学习您将深入了解最具启发性的材质设计师艺术家Vincent的工作流程。本教程全程配有讲解,整个过程都是循序渐进,完全从零开始创建,适用于不同基础水平的用户,无论你是初学者还是高级用户,都将从本套教程中受益匪浅。
Vincent是一位环境艺术家,专门从事材质创作,拥有Conceptor Draftman文凭。 他的职业生涯始于法国的Eden Games,后来成为Ubisoft Annecy的关卡艺术家。 2015年,他移居加拿大,在那里他曾在Assassin’s Creed Syndicate(刺客信条:枭雄),For Honor(荣耀战魂)荣誉,以及随后的Assassin’s Creed Odyssey(刺客信条奥德赛)。 对于Assassin’s Creed Odyssey,他负责建筑材质 – 创建基准,进行艺术展示和培训外包人员。
作为GDC 2019的演讲者,他的作品在3D Artist,80lvl和Substance Academy中展出。誉满全球的大神Daniel Thiger,其Artstation粉丝数31,435,地址:https://www.artstation.com/dete
Daniel Thiger刚刚推出了教学平台——Levelup.Digital,
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课程信息
教学总长度3小时左右,使用软件:Substance Designer。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
课程介绍
SBS设置和SVG,创建所需要的图案。
创建信息
创建高度信息和基本颜色,用于材质的制作。
八猴设置
最后的效果是在八猴中渲染的,以达到材质的真实效果。
课程讲解
整个教程全程英文讲解,并配有中文字幕。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。