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职业级日式手办拆件打磨精修完全教学

Zbrush

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学习热度:2536

适用行业:电影动画

课程时长:900分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程简介

本课程将会教大家如何将三维模型实体化。当我们用三维软件制作好模型后,如果能将它实体化那一定是件振奋人心的事情,这是每位手办爱好者制做手办的 最终目的也是三维手办得以商业化的必走流程,因此,我们将从拆件至打磨全面向大家讲解如何将电脑里的模型变成捧在手心的手办,帮助大家实现自主制作 手办的愿望。
课程以雅儿贝德为案例。拆件的部分,大家将会从拆件思路到操作手法,从最基础的拆件方式到复杂的拆件流程如翅膀及头发等全面了解为什么要拆件以及如 何实现合理拆件。其次,将模型3D打印之前我们还需要给模型做哪些准备。最后,当我们用3D打印机获得实物后又应该进行哪些处理,这一步我们将会涉及 打磨和喷灰,也会向大家介绍打磨喷灰的常用工具。 希望大家在学习完本次教程后,都能轻松做出自己的手办!

课程信息

教学总长度15小时左右,使用软件:zbrush2019,Maya2018,PreForm。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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复杂部件的拆件方式

本教学将会涉及到翅膀羽毛,头发等复杂部件的拆件方式。

打印之前的预处理

拆件之后打印之前我们还需要对模型进行最后的处理,为打印的顺利进行做准备。

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打磨流程讲解

入门了解打磨工具及手办打磨喷灰流程。

打磨工具介绍

逐一介绍打磨喷灰所需要使用的基础工具,帮助大家尽快上手。

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俞杨老师 

ABOUTCG合伙人, ABOUTCG线下学院创始人,自2005年涉足游戏行业,从事3D角色美术相关行业15年之久,其中6年担任美术总监的职务,参与了不下百款游戏项目制作,积累了丰富的高精度角色模型制作经验,其中不乏诸多日本二次元IP游戏的开发,如《超级索尼子》,《闪乱神乐》,《白猫计划》,《波弹战机》等等,也有诸如《使命召唤》,《虐杀原形》,《刺客型条》,《英雄联盟》,《血源诅咒》等欧美风格的游戏开发。作为一名资深手办玩家,曾在业余时间曾结合3D打印技术为多个国内游戏IP制作开发手办原型,早期也与ABOUTCG一起开发过相关手办教学,并获得大众好评。在2016年下半年,俞杨正式加入ABOUTCG,并在次年参与研发了日式手办相关线上线下培训课程,励志将最好最先进的手办原型制作技术分享给广大用户。

李博文老师 

ABOUTCG线下学院专职教师,酷爱二次元文化,精通高精度3D角色模型制作,尤其擅长结合3D打印进行日系手办原型制作与后处理。曾参与国内外多个日系手办产品开发。作品在多个手办模型制作大赛获奖。多次在二次元门户网站哔哩哔哩分享手办制作相关视频,颇受好评。

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杨宁远老师 

ABOUTCG线下学院专职教师,热爱原创的freshman。有丰富的手办制做经验,曾参与多个手办项目熟悉手办后处理及3D打印机原理。品味独特审美刁钻,理想是成为手办行业独树一帜的艺术家。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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此课程获得之后永久可以观看

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