大家好,本套教程主要给大家带来Maya多边形建模制作手铐的基础建模流程。我们将从常用的多边形建模方式着手,使用Maya自带的多边形建模功能进行模型快速建立,在整个制作过程中将会演示如何制作复杂的模型细节,如何在关键点进行卡线塑造形体。在整个基础制作过程中,将会为大家讲解Maya的部分基础操作,结合手铐建模的实际案例进行细致的分析。
本套教程使用了目前主流的三维建模制作软件,讲解了次时代游戏模型的制作方法。在各个章节(中模、高模、低模)介绍了对应的原理、操作方法以及快速建模技巧,并且采用了一些快速建模插件,可以帮助您加快制作效率与优化流程。在整个制作过程中将会为大家详细解释制作重点以及加快制作效率的方法,便于大家学习后可以及时运用到自身项目制作中,可以举一反三,完善制作流程。
课程信息
教学总长度1小时左右,使用软件:Maya2018。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
参考图分析
结合手铐案例参考图在制作之前分析模型构成,方便后续进行分组制作,合理规划模型制作时间。
Maya手铐案例低模建立
以几何分析的角度去快速搭建手铐的基础模型,明确初期低模的制作含义。
Maya手铐案例中模建立
结合前期基础模型的制作,明确体积和大体结构,在中模阶段进行较为准确的模型布线以及结构初步建立。
Maya手铐案例高模建立
结合中模的正确制作,参照图片进行细节制作,正确的使用线进行模型细节的制作。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。