本套教程给大家带来Zbrush中Zmodeler的操作运用,将从四个玻璃器皿案例进行制作分析,全程使用Zbrush建模以及风格化雕刻制作。本套教程主要使用了Zmodeler笔刷进行基础模型搭建,利用zbrush的分组和雕刻功能进行快速的道具制作。在次时代游戏制作流程中,卡通风格化的道具十分常见。教程中演示了如何使用zbrush一个软件对不同形态的道具进行分解雕刻的效果制作。
本套教程使用目前主流的三维建模制作软件,完整讲解次世代游戏制作中风格化道具的制作方法。在各个章节介绍了对应的原理、操作方法以及快速建模技巧,并且采用了一些快速建模插件,可以帮助您加快制作效率与优化流程。在整个制作过程中将会为大家详细解释制作重点以及加快制作效率的方法,便于大家学习后可以及时运用到自身项目制作中,可以举一反三,完善制作流程。
课程信息
教学总长度2小时左右,使用软件:Zbrush2019。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
Zbrush的多边形建模
基础Zbrush建模原理讲解,了解Zbrush多边形建模的优势。
Zbrush中Zmodeler功能运用
重点使用Zmodeler功能进行建模制作,从零开始在Zbrush中制作风格化模型。
Zbrush多边形建模细节
结合实际案例进行不同细节的处理,举一反三制作不同的效果。
Zbrush整体风格化模型处理
在Zbrush中结合卡通风格化笔刷雕刻,进行个性化制作,短时间内制作出有趣的道具模型。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。