本教学演示一个完整的牛仔裤贴图制作过程,首先从基础底纹开始,然后绘制库洞的mask,在此基础上使用程序纹理制作破洞的布纹纹理。教学适合具有SP使用基础的初级学员学习提高。相关技术可以扩展到其他布料纹理的绘制过程,不管是影视和游戏纹理贴图的制作都适用。
课程信息
教学总长度1小时30分钟,使用软件: Substance Painter 2019.2。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录预览
0101_制作基本纹理
0102_制作裤缝
0103_制作破洞Mask
0104_破洞纹理制作A
0105_破洞纹理制作B
0106_总结
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。