Blender是一款开源免费的三维建模软件,本教程将在Blender2.8版本中快速建立南瓜灯模型。教程将从简单的模型开始快速搭建,结合Blender中的修改器工具和Shader编辑器,通过建立程序化纹理赋予模型材质效果,最后将结合基础的HDR和灯光效果设置,快速地在Blender中完成南瓜灯从模型到最终渲染的过程。
教程将在短时间内在Blender中完成南瓜灯道具制作,通过程序化纹理制作,可以略过模型UV拆分的阶段,直接结合灯光效果进行最终效果展示。
课程信息
教学总长度1小时20分钟,使用软件:Blender 2.80 。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
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知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。