风格化的low poly场景目前对于不管是平面还是三维方面都有很独特的一面,既可以表现趣味性又可以展示轻松化,本教程将使用Blender以及2.8版本更新的Eevee渲染器来制作一个风格化场景以及最终输出一段动画,从前期的建模到材质渲染都会有详细的讲解。
教程前半段会演示场景模型是如何搭建的,后半段会演示如何给物体K一个简单的动画以及Eevee烘培有关的参数讲解,力求把场景做到精致细腻,对Evvee渲染器不太了解的朋友会有单独一节来简单的叙述解答。
本教程适合所有零基础的朋友,对于想接触blender的朋友来说,这套教程会以一个轻松简单的例子带大家入门。
课程信息
教学总长度8小时15分钟,使用软件:Blender 2.8。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
全流程记录
教程从前期建模一直到最终渲染输出都有记录讲解,不错过任何一个细节。
上手轻松
针对刚接触blender的朋友,尽量使用点击命令的方法向大家展示,并且会开启快捷键显示功能。
全中文讲解
软件自带中文界面,讲解过程也将使用中文界面讲解,给新手朋友再次降低上手门槛。
实用性强
风格化的案例最适合新人上手,既可以利用它来上手又可以为后面复杂的进阶做铺垫,不会盲目而不知从哪下手。
课程目录
第一章:开篇介绍以及快速设置讲解
0101_blender快速设置以及常规操作讲解
第二章:主体建筑制作
0201_主体建筑制作1
0202_主体建筑制作2
0203_主体建筑制作3
0204_主体建筑制作4
0205_主体建筑制作5
0206_主体建筑制作6
0207_主体建筑制作7
0208_主体建筑制作8
0209_主体建筑制作9
第三章:高架铁轨以及路面交通设备制作
0301_高架铁轨以及路面交通设备制作1
0302_高架铁轨以及路面交通设备制作2
0303_高架铁轨以及路面交通设备制作3
第四章:路面汽车以及高铁制作
0401_路面汽车以及高铁制作1
0402_路面汽车以及高铁制作2
第五章:最终细节处理修改
0501_最终细节处理修改1
0502_最终细节处理修改2
第六章:材质 渲染器 以及灯光处理讲解
0601_两款渲染器简介
0602_场景材质灯光处理
第七章:场景动画制作以及细节调整
0701_场景动画制作以及细节调整1
0702_场景动画制作以及细节调整2
0703_夜晚处理以及雾化效果讲解
0704_输出以及渲染成片参数讲解
第八章:后期输出
0801_后期剪辑输出
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。