本教程由Brent Le Blanc老师录制Rock_Dirt Shader Mixing,Arnold岩石材质创建教学。Brent Le Blanc详细讲解如何制作需要使用到的贴图,在aiStandardSurface节点的各个通道上都应该如何取舍,导入贴图,属性栏的修改情况等。通过ramp节点混合泥土和石头的混合比例以及混合方式。学习本教程使您更加深入了解有关在Arnold中渲染类似石头材质的方法。
课程信息
教学总长度55分钟,使用软件:Arnold for Maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
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知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。