在我入行时有一个梦想,制作出一部属于我自己的动画,而我现在正在实现这一点。这段动画是我个人未出版科幻小说<人工天堂>中的一个画面镜头,我将脑内的画面用双手呈现在电脑荧幕上,同样也将带领大家和我一起去快速的,简单的完成这个看起来有点的动画。
在制作动画之前,我有许多选择,但我最终选了在虚幻引擎中制作它。虚幻引擎是当前市场上性价比最高的引擎,具有上手简单,操作方便,画面写实等优点,同时还具有庞大的真实资产库,能让我们很容易制作个人动画。
课程信息
教学总长度6小时30分组,使用软件:UE4 1.8,UE4 2.0,MAYA 2016,Substance Painter 2,AE。
课程特点
Maya建模
快速的搭建模型。
引擎的基础材质
从基础开始了解UE4材质,逐渐深入了解UE4材质功能,并对UE4材质进行编辑。
UE4制作镜头
了解虚幻引擎的导演模组,并尝试的去成为一个虚拟导演。
渲染
用拍电影的方式去拍摄镜头,渲染导出。
课程目录
第一章:模型
0101_模型A
0102_模型B
0103_一键UV拆分
第二章:贴图
0201_汽车贴图绘制
0202_导入引擎前的准备
0203_虚幻引擎项工程文档说明
0204_基础材质课
0205_进阶材质
0206_玻璃材质
0207_全息玻璃材质
0208_整体材质赋予
0209_布料
0210_基础UI绘制
0211_全息材质
0212_动态UI绘制
第三章:镜头
0301_基础镜头
0302_摇臂镜头
0303_轨道镜头
0304_MAYA镜头
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。