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Houdini 17.5高级特效实战案例教学—竹林

Houdini

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学习热度:24465

适用行业:电影动画

课程时长:360分钟

课程难度:专家

学习路径: Houdini特效教程

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课程简介

      本套教学是由特效高级讲师NeroBlack与Houdini高级影视特效师机器猫(John Su,原DNEG 高级特效师)合力开发并由NeroBlack精心录制的一套HOUDINI制作竹林特效场景的高级实战教学。本套课程通过一整套完整的特效场景制作流程讲解,包括SOP技巧、VEX高级算法、竹节及竹叶生态分布的VEX处理技巧、DOP动力学(包括POP粒子及VELLUM等)帮助学员快速的进阶Houdini技术,融汇贯通地学习并使用HOUDINI 制作竹林特效场景。

课程信息

教学总长度6小时,使用软件:Houdini 17.5。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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强强联手

本套教学案例由NeroBlack(史尧)及机器猫(John Su,原DNEG 高级特效师)联手设计。

综合技巧

本套课程包括竹节叶片生态分布的VEX高级技巧、循环动画技巧、3S渲染高速解决方案、等Houdini高级特效制作技巧。

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多重拓展

本套课程还包括叶片的快速制作、多级迭代及多线程优化、粉尘与飞舞的叶片制作技巧、分支的UV处理技巧等。

实战案例

本套课程通过一整套完整的制作流程(SOP设计-DOP-算法优化-材质渲染-Nuke合成)帮助学员更好地学习使用HOUDINI。

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课程目录

第一章:主干及分支制作

0101_竹节制作
0102_分支制作01
0103_分支制作02
0104_分支制作03

第二章:动力学与次级运动

0201_动力学计算
0202_驱动设置

0203_叶子控制
0204_叶子次级运动
0205_竹林制作

第三章:附加物体制作

0301_浮尘与落叶
0302_宝剑与绸带


多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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