本教程适合有Maya基础和python开发经验,未开发过大量插件的人员。通过实战讲述Maya开发的经验,面向对象的一些概念、继承、接口等。讲解如果编写文档,进行二次开发,兼容其他的工具和模块。
课程信息
教学总长度7小时40分钟,使用软件:Maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
控制器库
编写一个控制器库工具,可自由制作上传控制器并供其他制作人员使用。
二次开发
优化控制器模块,供二次开发,兼容cmds,pymel模块的命令。
开发文档
制作开发文档,并上传网络,供其他二次开发人员查阅。
完善扩展
根据用户需求进一步完善工具功能,如兼容adv等。
课程目录
第一章:核心功能
0101_控制器类
0102_数据转换
0103_设置形态
0104_设置半径
0105_批量设置
0106_镜像
0107_截图
0108_批量上传
第二章:开发文档
0201_梳理文档
0202_开发案例
0203_制作文档
0204_使用Sphinx
0205_automodule
0206_literalinclude
0207_分页
第三章:交互界面
0301_界面布局
0302_控制器列表
0303_颜色列表
0304_界面大小
0305_完善界面
0306_maya界面
第四章:工具完善
0401_批量上传删除
0402_缩放镜像替换
0403_形态设置BUG
0404_设置偏移
0405_设置旋转
0406_二次开发插件
0407_完善文档
0408_上传文档
0409_配置修改
0410_类和接口
0411_界面缩放
0412_控制器锁定
0413_兼容adv
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。