本套教程主要给大家带来明光铠的盔甲Alpha制作,将从参考图进行分析,结合Maya建模和Zbrush功能的组合使用进行制作。本套教程主要使用了Maya进行元件建立,Nanomesh模型排布,最终在SubstancePainter中进行Alpha运用。在次时代制作流程中,无缝Alpha贴图的运用十分广泛。教程中解释了如何正确制作无缝Alpha贴图,进行盔甲鳞片的制作,最终可以举一反三进行其他无缝元素的Alpha贴图制作。
课程信息
教学总长度1小时,使用软件:Substance Painter 2019,Zbrush 2019,Photoshop,Maya2018,Pixplant。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。