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面向技术美术:C#语言基础(上)

Visual Studio

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学习热度:15038

适用行业:游戏引擎

课程时长:390分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎C++开发专项学习

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课程简介

       本教程是由小M带来的C#语言基础教程(上),教学通篇完全实时录制,中文讲解,通俗易懂,着重讲解了C#编程语言的基础知识,以精简的案例介绍C#基础知识在控制台应用程序中的应用。
       在本教程中,小M从基础的到深入的包括编程语言发展史,VS介绍,二进制及其运算,变量的认识,基本数据类型极其实战应用,数据类型转换,C#中的数学运算,逻辑半段语句,分支语句,循环语句,数组,二维数据和交错数组,以及方法函数和其重载应用等,以及他们的综合应用,另外还对2048算法进行了非常详细的讲解和演示,还在讲解过程中渗透了很多开发技巧。
      本教程大约6.5个小时,完全实时录制,中文讲解,通俗易懂,教程附带教程中使用的资源和完整的工程,整套教学详细深入,扎实的掌握此教程的用户将夯实C#面向过程化开发基础中的基础,为之后的C#面向对象编程的学习和程序开发工作和兴趣打下良好的习惯和意识,作者根据多年的程序开发经验针对C#开发中的难点和精髓进行了精炼的总结,满满的干货,本教程的内容是C#开发中的入门经典。

课程信息

教学总长度6小时30分钟,使用软件:Visual Studio 2019 。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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实时录制

教学通篇完全实时录制,中文讲解,通俗易懂,着重讲解了C#编程语言的基础知识,以精简的案例介绍C#基础知识在控制台应用程序中的应用。

起点简单

本教程针对C#入门级开发者或者初级游戏开发者而言,实乃入门神奇,反复训练掌握其中知识为之后的高级开发打下扎实基础。

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实例教授

针对难点和开发技巧深入讲解,并结合本人多年的工作经验实例教授技巧和应用场景。

精炼易懂

本教程精炼易懂,渗透了编程语言的基本套路,为将来的多语言开发打好基础,学其他编程语言会更快,应用更广。

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课程目录

第一章:C#基础入门

0101_编程语言发展史
0102_Visualstudio的认识
0103_Main函数的认识
0104_二进制的认识
0105_二进制的运算
0106_变量的认识
0107_基本数据类型
0108_基本数据类型的实战
0109_数据类型的转换
0110_C#中的数学运算
0111_逻辑判断语句
0112_Switch分支语句
0113_循环语句a

0114_循环语句b
0115_数组的介绍
0116_对数据结构进行foreach循环
0117_二维数组与交错数组
0118_程序中的函数a
0119_程序中的函数b
0120_方法的重载
0125_C#命名规则+总结

第二章:实战案例

0201_2048算法分析
0202_2048游戏开发a
0203_2048游戏开发b
0204_2048游戏开发c

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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