Houdini18可以说是一次革命性的更新。特别是新的刚体动力学和新的pyro系统不但能提高资深的特效师的制作效率,更是让刚入行的新人或者是从其他软件转过来的从业人员快速的熟悉Houdini从而做出成熟的作品。本套教程就让我们一起来认识新的刚体动力学系统有什么奇妙之处吧!
课程信息
教学总长度6小时,使用软件:Houdini18.0。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
零基础讲解
零基础讲解,即便没有houdini基础也能学习。
全面学习
从每个节点开始讲解,可以全面的学习新的制作流程。
案例学习
最后有完成的案例,通过案例学习具体的制作流程。
最新版本
教学使用houdini 18版本讲解,跟上软件的更新步伐。
课程目录
第一章:介绍和节点讲解
0101_介绍
0102_RBDbulletsolver节点介绍
0103_rbdmaterialfracture节点的详细讲解上
0103_rbdmaterialfracture节点的详细讲解下
0104_rbdcluster节点详细讲解
0105_rbdconfigure节点的详细讲解
0106_rbdconnectedfaces节点和rbddisconnectedfaces节点的讲解
0107_rbdconstraintproperties节点和rbdconvertconstraint节点的详细介绍
0108_rbdconstraintsfromrules_rbdconstraintsfromcurves_rbdconstraintsfromline节点的讲解
0109_rbddeformpieces_rbdio_rbdinteriordetai节点的讲解
第二章:实战案例
0201_金属变形案例
0202_建筑坍塌案例01
0203_建筑坍塌案例02
0203_建筑坍塌案例03
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。