这是一个Blender渲染小场景教学,案例虽然很简单,但建模和材质上用上了各种小技巧,例如置换、随机颜色、颜色渐变、噪波、映射、毛发散布、物理解算等等,来加快工作效率。很适合Blender新手学习,拓展建模和做材质的思路。
课程信息
教学总长度2小时30分钟,使用软件:Blender。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。