本套教学是由特效高级讲师NeroBlack与Houdini高级影视特效师 机器猫(John Su,原DNEG 高级特效师)合力开发并由NeroBlack精心录制的一套HOUDINI制作竹林特效场景的高级实战教学。本套教学包含4小时教学内容,基于《Houdini 17.5高级特效实战案例——竹林》的技术点进行更加高级进阶的设计制作。通过一整套完整的特效场景制作流程讲解(前期分析-场景设计与制作-水珠凝结与滴落算法制作-材质渲染技巧-Nuke后期合成)帮助学员在原有技术(竹林制作)的基础上更深层地理解与活用Houdini高阶技术,融汇贯通地学习并使用HOUDINI 制作雨打竹林特效场景。
本教学是HOUDINI制作竹林特效场景系列教程的第二部。
Houdini 17.5高级特效实战案例——竹林
https://www.aboutcg.org/courseDetails/737/introduce
课程信息
教学总长度4小时,使用软件:Houdini 17.5。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
强强联合
本套教学案例是由NeroBlack(史尧)及机器猫(John Su,原DNEG 高级特效师)联手设计。
高级进阶
本套教学基于《Houdini 17.5高级特效实战案例——竹林》的技术点进行更加高级进阶的设计制作。
多种效果
技术包括:雨打竹叶受力系统及雨滴凝结滴落系统编写,粒子动力学,潮湿叶片材质,后期模拟雨天雾气效果等。
完整的制作流程
通过一整套完整的制作流程讲解帮助学员在原有竹林制作的基础上更深层地理解与活用Houdini制作雨打竹林特效场景。
课程目录
0101_竹林开始
0102_内部排除
0103_动力学计算
0104_叶子准备
0105_叶子次级运动影响
0106_竹林制作
0107_竹林灯光材质
0108_滴水制作准备
0109_滴水DOP制作
0110_水滴渲染
0111_分层渲染
0112_后期合成
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。