Mel作为Maya的内置脚本 语言拥有 访问Maya的能力 , 学会之后 至少可以 将原来重复繁琐的操作 批量 化以大幅度减少制作时间提高工作效率 ,而 本课程也是为 此 而来 !课程以 快速 入门 为主学习完成之后将 会 掌握Maya Mel 程序编写的基本能力 ,并且 在课程的最后也会制作一个简单但完整 的 案例以巩固知识 。 有兴趣可以 加入837573369QQ群 交流 学习 。
课程信息
教学总长度2小时,使用软件:Maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
快速入门
本课程高度 简洁以迅速的学会基本知识为主。
技术补全
在课程中 期会 补齐一些额外的知识可以 让 学习者拥有完整的插件编写的能力。
加速制作
Mel参与到Maya的 各个 流程 制作 中 去为美术人员提供批量的操作 避免 重复的操作 大 幅度 提高 制作速度。
案例制作
课程的 最后会 制作 一个简单但完整的案例 以 巩固知识。
课程目录
第一章:快速入门篇
0100_简单的Mel编写
0101_脚本编辑器
0102_命令结构#一个命令的组成和查询_编辑_创建 模式
0103_常用变量类型
0104_数组类型
0105_条件语句
0106_循环语句
0107_函数定义
0108_常用字符串操作
0109_常用命令
0110_模型顶点位置传递案例实战
第二章:补全篇
0200_maya帮助菜单
0201_其他变量类型
0202_其他循环语句
0203_简单窗口创建
0204_对话框
0205_maya事件
0206_文件操作
0207_全局变量_函数
0208_检查程序来自哪里
第三章:批量连接工具开发实战
0300_连接函数
0301_窗口界面
0302_连接窗口与程序_载入选择列表
0303_连接窗口与程序_获得选择的属性与其他
0304_仅保留一个窗口的方法
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。