ZBrush为数字雕塑树立行业标杆,强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。
本教学由Aniraiden老师录制,主要分为两部分,第一部分逐一讲解了ZBrush2020新增功能,并进行了简单演示;第二部分为一个完整的卡通胸像案例,从一个球开始雕刻到最终完成,并包含上色过程。教程针对初学者,事无巨细的讲解定可以让您完全掌握ZBrush2020的新增功能。
课程信息
教学总长度6小时,使用软件:ZBrush2020。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
模型生产相关功能
拔模功能和厚度检测功能令模型生产更加方便快捷,省去反复测试的步骤。
颜色调整
ZBrush第一次加入颜色调整功能,可以在模型上实时调节顶点色和贴图的色相饱和度和强度等,提供了非常大的便捷性。
历史笔刷
可以随时在任意模型上回溯任意模型的历史,令人惊艳又极其实用的新功能。
完整案例演示
包含一个完整卡通头像案例,模型贴图渲染均完全在ZBrush中制作,展示了ZBrush的强大功能。
课程目录
第01章 介绍
0101_教学内容介绍
第02章 新功能
0201_缩略图
0202_视图导览
0203_绘制拔模分析
0204_从厚度获取色彩
0205_从拔模获取色彩
0206_按拔模角度遮罩
0207_调整色彩
0208_使用顶点色遮罩
0209_在变换UV模式下雕刻和绘画
0210_DECO CURVE笔刷
0211_FROM笔刷
0212_HATCH笔刷
0213_HISTORY RECALL笔刷
0214_MOVE INFINTE DEPTH笔刷
0215_禁止往复模式
0216_投射历史模型
0217_XRTACTOR笔刷
0218_褪色透明度
0219_其他新功能
0220_ZBrush2020.1更新
第03章 胸像案例
0301_准备和基础大型
0302_五官基础
0303_重拓扑及五官细节
0304_衣服大型
0305_头发和角大型
0306_眼镜和衣服配件
0307_发型修改
0308_角及服装的细化
0309_头发细化
0310_颜色绘画
0311_ZBrush渲染
0312_DLC在marmoset中渲染
第04章 总结
0401_总结及后续学习建议
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。