Fusion360是制作工业产品模型的绝佳利器之一,本教程将带领大家利用Fusion360创建一个完整的产品模型并完美导入当今最流行以及易用的工业产品渲染器keyshot9中渲染。教程讲解过程简单直接,一步步按照视频来操作也无需过多的时间来完成案例,一切从实际出发来帮助大家快速上手。
课程信息
教学总长度4小时12分钟,使用软件:Fusion360、Keyshot 9 pro、3ds max 2020。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
Fusion360实操讲解
介绍Fusion360中建模的常用命令以及方法,还有出错后应该如何修改。
Keyshot材质系统制作
模型导入Keyshot中如何开始制作材质,以及利用节点来做出蒙尘,刮痕等效果。
模型材质转换
从Fusion360中制作好的模型通过MAX中多维子材质的中间转换来导入keyshot中制作材质,避免平滑组错乱。
渲染输出
最终渲染时候分享一些节约时间的技巧方便灵活渲染制作。
课程目录
第一章:Fusion360中大体模型制作
0101_大体结构制作A
0102_大体结构制作B
0103_大体结构制作C
0104_大体结构制作D
0105_大体结构制作E
第二章:各个部分细节处理优化
0201_细节处理A-左侧面细节处理
0202_细节处理B-右侧面细节处理
0203_细节处理C-前侧面细节处理
0204_细节处理D-后侧面与顶侧面细节处理
第三章:整体模型优化
0301_整体平滑切角以及剩余细节处理
第四章:模型导出处理
0401_多种方法输出文件以及一些细节方面最终处理
第五章:Keyshotc材质处理以及渲染输出
0501_导入keyshot处理渲染A
0502_导入keyshot处理渲染B
0503_导入keyshot处理渲染C
0504_导入keyshot处理渲染D
第六章:渲染输出
0601_渲染输出以及后期调整
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。