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Blender重拓扑插件Retopoflow3核心教学

Blender

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学习热度:28125

适用行业:游戏美术

课程时长:200分钟

课程难度:初级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

     Blender近年来发展迅速,众多插件也应运而生,这其中Retopoflow是一款非常高效好用的拓扑插件,使用这款插件,可以在短时间内制作出以往要使用大量时间和重复劳动才能实现的模型拓扑效果。
     本套教程由Aniraiden录制,主要分为两个部分,第一部分详细讲解了blender插件Retopoflow的使用方法,让您快速上手这款插件。第二部分是两个拓扑案例,向您展示了Retopoflow在实际案例中的使用方法。在人脸拓扑案例中,还附带讲解了人脸拓扑的基础原理知识。
     教学提供源文件,让您可以跟着教学一起练习。

课程信息

教学总长度3小时20分钟,使用软件:Blender2.82,Retopoflow3.0 beta。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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Blender内操作

应对最新三维行业趋势,使用开源的Blender作为平台。

详细讲解

文档式的详细讲解,方便查阅。

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实际案例

在案例中了解工具的实际用途。

拓扑原理

对人脸拓扑基本原理进行了非常容易理解的讲解。

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课程目录

第一章:介绍

0101_介绍
0102_练习文件使用
0103_软件获得和安装
0104_拓扑的大致概念

第二章:在Blender中拓扑

0201_Blender自带功能拓扑

第三章:Retopoflow软件讲解

0301_快速演示
0302_界面介绍
0303_选项介绍
0304_Contours工具
0305_PolyStrips工具

0306_PolyPen工具
0307_Relax工具
0308_Tweak工具
0309_Loops工具
0310_Patches工具
0311_Strekes工具

第四章:拓扑案例

0401_小羊拓扑
0402_人头拓扑规律
0403_人头拓扑01
0404_人头拓扑02

第五章:总结

0501_总结

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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