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Blender2.8高精度场景案例教学

Blender

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学习热度:19257

适用行业:电影动画

课程时长:270分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

       本套教学挑选了三款针对blender中制作环境的插件,力求让大家简单轻松友好的利用这几款插件来制作blender环境场景。
1.Scatter - The Scattering Tool Of Blender 2.8https://www.blendermarket.com/products/scatter此款插件用来针对场景植被散布功能。
2.Graswald Prohttps://www.blendermarket.com/products/graswald此款插件是植被库,有很多可控参数来模拟各种需求,包括植被的随机变化,随机位置,甚至植被的年纪,衰老程度,还可以定制风的效果,使用性非常简便友好。
3.The Grovehttps://www.thegrove3d.com/此款插件你可以当作是blender版的speedtree,可以满足定制化树木,插件本身附带了一些树种可满足常用的需求,也可以制作生长动画。
     另外教学当中还会介绍另外两款辅助性的插件,在教程里都会有详细的解释。
     教程分为两个部分,第一部分会为大家介绍几款插件的参数演示,第二部分利用两个实例带大家融会贯通,急速上手教程制作环节将在blender2.81版本中制作,因为插件我只安装在了2.81版本中,渲染部分会使用2.82a版本,以利用2.82a新版本RTX渲染的优势来节约渲染时间(必须是RTX显卡)。

课程信息

教学总长度4小时30分钟,使用软件:Blender 2.81, Blender 2.82a。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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参数讲解

几款插件的参数都会为大家一一讲解与演示。

实际案例

在两个实例环节里为大家演示实际操作使用。

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RTX渲染输出

渲染部分会教大家如何使用RTX渲染以及一些注意事项。

后期调整

利用ps来调整输出的图片。

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课程目录

第一章:插件参数简介

0101_scatter插件简介a
0102_scatter插件简介b
0103_graswald插件简介a
0104_graswald插件简介b
0105_the grove插件简介a
0106_the grove插件简介b
0107_the grove插件简介c
0108_the grove插件简介d
0109_the grove插件简介e
0110_剩余辅助插件简介

第二章:实例操作演示一

0201_实例讲解a

0202_实例讲解b
0203_实例讲解c
0204_实例讲解d
0205_实例讲解e
0206_后期调整

第三章:实例操作演示二

0301_实例讲解a
0302_实例讲解b
0303_实例讲解c
0304_实例讲解d
0305_实例讲解e
0306_实例讲解f
0307_实例讲解g
0308_后期输出

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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