本教程是Tom的使用最新软件的新过程和新技术的渲染教学。为您带来皮肤,道具,配件的渲染技艺。
完整,实时叙述,解释了野蛮人写实角色渲染的每一个步骤。通过本教程的学习,您可以具备将合理正确的着色器应用于自己写实角色的知识和技术。
Tom Newbury 特效艺术家
Tom Newbury是一名特效艺术家,专注于创建生物和角色。擅长概念设计,数字雕刻,贴图,渲染,视觉开发和灯光等。
2013-2017年任职于Luma Pictures担任CG 制作,参与《蜘蛛侠归来》等项目。
2017-2018年任职于Weta Digital担任贴图艺术家,参与《横冲直撞》《阿丽塔:战斗天使》《权力的游戏:第8季》
2018年-至今就职于Blur Studio工作室。
截至教程发布之时,Tom Newbury在Artstation上粉丝已超过9k。
Artstation:https://www.artstation.com/tom_newbury_cg
课程信息
教学总长度约4小时32分钟,使用软件:Maya,Arnold,Mari。
核心知识点
提炼材质
对角色道具和配件的材质根据渲染效果和贴图调节shader。
着色器
讲解着色器原理,使用方法,操作技巧。
提升您对材质理解层次。
皮肤材质
写实角色皮肤材质最具表现力,跟着Tom学习如何渲染出最棒的写实皮肤材质。
渲染
maya arnold渲染的全过程展示,真正提升你对写实角色渲染的理解。
课程目录
第01章_着色器
0101_shader基础
0102_添加置换
第02章_调整
0201_皮革
0202_其他材质
0203_微调
第03章_皮肤
0301_皮肤置换
0302_Diffuse,高光,粗糙度
0303_粗糙度遮罩
0304_微调
0305_面部变化
第04章_渲染
0401_配件调整
0402_渲染
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。