本教程中,Tom将介绍有关为角色构造道具和配件贴图的整个过程。通过一步步的学习,您将具备写实角色道具和配件贴图制作的知识和技术。
Tom Newbury 特效艺术家
Tom Newbury是一名特效艺术家,专注于创建生物和角色。擅长概念设计,数字雕刻,贴图,渲染,视觉开发和灯光等。
2013-2017年任职于Luma Pictures担任CG 制作,参与《蜘蛛侠归来》等项目。
2017-2018年任职于Weta Digital担任贴图艺术家,参与《横冲直撞》《阿丽塔:战斗天使》《权力的游戏:第8季》
2018年-至今就职于Blur Studio工作室。
截至教程发布之时,Tom Newbury在Artstation上粉丝已超过9k。
Artstation:https://www.artstation.com/tom_newbury_cg
课程信息
教学总长度约4小时35分钟,使用软件:Mari。
课程特点
贴图基础设置
为不同道具不同部位设置好材质,为接下来贴图工作打下基础。
污渍,磨损,划痕
详细讲解如何为写实角色道具和配件添加污渍,磨损,划痕。
置换贴图
绘制高细节的置换贴图,使角色更加写实。
输出贴图
如何更加高效,符合行业流程的输出贴图,为下一步打下基础。
课程目录
第01章_基础
0101_贴图基础
0102_调整皮革与金属
0103_程序贴图
第02章_细节
0201_污渍磨损
0202_划痕
0203_细节
0204_斧子
第03章_置换
0301_置换01
0302_置换02
0303_置换03
第04章_微调
0401_高光粗糙
0402_导出贴图
0403_微调
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。