本套教学是零起点的入门教程,只要你有3dmax或者maya还有unity3d的软件使用基础就可以适合本套教学的学习。
附加教学详细介绍了unity自带ui系统的各组成部分,包括调用函数,文本框,按钮,tab页,滑动条,滚动条,修改ui样式,以及可视化ui插件igui插件的使用。
课程信息
教学总长度7小时左右,使用软件:unity 3d,3dsmax。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
JavaScript入门
本套教学是零起点的入门教程,js变量,运算符,条件运算,循环,函数。
Unity脚本入门
unity脚本基础,变量的类型,访问其他组件,实例化和删除物体,用户输入截取。
JavaScript脚本教学
附加篇:ongui函数,label文本框,button按钮,textfield文本区,toolbar工具条。
实战案例
通过学习本套教学的赛车小游戏实例脚本详解,可以了解如何使用脚本完成这个实例。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。