C4D在三维领域有着最友好的交互界面,上手速度也最快。所以即便你没有C4D基础也可以上手本套教程,并且通过本套教程的学习可以深入的了解C4D及OC渲染器的使用。
本套教学从零基础建模开始讲解直到后期渲染动画的输出,过程中涉及到realflow流体及AE和调色插件等全流程的讲解。最后希望所有喜爱动画和C4D的小伙伴能够通过本套教程打开一扇通往理想世界的大门。
课程信息
教学总长度8小时左右,使用软件:Cinema 4D、octane render、realflow、Illustrator 、 After Effects 、Magic Bullet Suite等。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
建模及材质
通过C4D的基本工具制作可乐罐和水滴模型,讲解OC材质的使用技巧,利用混合材质制作带有动态流水痕迹的材质技巧。
realflow流体制作
在C4D里使用realflow插件来制作流体特效的设置技巧。
动画及渲染设置
在C4D里设置动画,并使用OC渲染器来渲染制作完成的场景。
AE的剪辑与调色
后期的部分将会向大家讲解如何使用After Effects这款软件来对渲染出来的动画序列帧进行剪辑和使用插件来进行调色,最后配上音乐来完成最终动画的制作。
课程目录
第一章:界面和操作
0101_界面介绍
0102_基础操作
第二章:模型制作
0201_罐体建模
0202_盖子建模_01
0203_盖子建模_02
0204_盖子建模_03
第三章:材质制作
0301_材质-拉丝金属
0302_可乐贴图绘制
0303_可乐罐材质
0304_水滴制作
0305_动态流水贴图制作
0306_水滴动画
第四章:材质和相机
0401_材质调节和摄像机
0402_水滴和场景管理
第五章:动画设置
0501_动画设置及相机景深
0502_运动模糊
0503_镜头1灯光设置
第六章:流体
0601_流体制作
第七章:渲染
0701_动画镜头OC渲染设置
第八章:后期
0801_后期调色
0802_后期剪辑
第九章:输出
0901_文字动画与视频输出
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。