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ZBrush&Keyshot机器人角色概念设计制作教学

Zbrush

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学习热度:11645

适用行业:游戏美术

课程时长:600分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

       本套教学完整分步叙述的机器人角色概念设计教学。本教学以正常速度录制,并实时针对操作进行讲解与分析,完全适合初学者学习。使用ZBrush创建角色并探索其概念设计,过渡到Keyshot进行简单快速渲染,之后利用Affinity Photo完成概念设计最终阶段。
       通过本教程您将学习到:
               ZBrush:概念设计中有用的笔刷,zb概念设计思维,70/30规则,使用kitbash增加额外细节。
               Keyshot:简单灯光设置,基本材质及渲染通道,摄像机和渲染设置。
               Affinity Photo:消除错误,绘制板线,渲染通道的灵活使用,调整层应用,叠加纹理获得细节和效果。所有Affinity                     Photo功能和效果均可在Photoshop中实现。
        您还将得到:
               自定义UI和快捷键,ZBrush ZTool,Keyshot场景,Affinity Photo最终文件。

课程信息

教学总长度10小时左右,使用软件:ZBrush、Keysho、Affinity Photo。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程核心知识点

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ZB概念设计

完整阐述ZB概念设计的理念,一步步演示如何使用zb快速创建用于概念设计的机器人角色。

Keyshot渲染

灯光设置,基础材质,渲染通道,摄像机设置,渲染设置等。

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Affinity Photo

后期处理(所有内容和效果均可使用Photoshop实现)增加更多细节。

机器人角色制作

ZBrush雕刻机器人占重比。包含硬表面,艺用人体,概念设计注意事项等多方面ZBrush教学内容。

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课程截图

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课程目录

第一章 ZB雕刻

0101_笔刷,快捷键
0102_头部01
0103_头部02
0104_抛光01
0105_抛光02
0106_抛光03
0107_细节01
0108_细节02
0109_躯干01
0110_躯干02
0111_躯干03
0112_调整01
0113_调整02
0114_眼睛01
0115_眼睛02

第二章 造型调整

0201_Kitbash01
0202_Kitbash02

0203_Kitbash03
0204_Alpha
0205_胸部
0206_武器

第三章 Keyshot

0301_导入
0302_灯光设置
0303_摄像机设置
0304_渲染通道

第四章 Affini Photo

0401_板线绘制01
0402_板线绘制02
0403_其他材质
0404_发光
0405_色调
0406_文字纹理
0407_后期

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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