在本套教学中我们将使用UE4.25.1版本,用纯蓝图的方式来制作一款与《孤胆枪手》玩法类似的单机动作射击游戏。在游戏中,玩家将面对无穷无尽的丧尸追杀,并使用自己的武器来击杀丧失获得积分。
我们将在游戏中制作完整的玩家操纵方式,丧尸敌人AI,玩家击杀奖励,玩家分数存档,武器弹药库,辅助道具库,游戏音乐音效等等。
最后HRC与龍大还会在直播环节中与观众互动,解答观众们提出的问题。
如果您对UE4游戏开发或是动作类射击游戏感兴趣,参与收看本次直播将会是您最正确的选择~
UE4单机动作射击游戏
《孤胆枪手》制作公开课
本次直播是由RC与龍大为您带来的虚幻引擎4单机动作射击游戏《孤胆枪手》的制作教程。
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直播时间:
2020年06月20日。晚上 20:30-22:30。
2020年06月27日。晚上 20:30-22:30。
2020年07月04日。晚上 20:30-22:30。
2020年07月11日。晚上 20:30-22:30。
2020年07月18日。晚上 20:30-22:30。
共五周,欢迎参加。
课程信息
使用软件:UE4.25.1。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。