SD纹理制作
6小时掌握程序化
本教程Chunck Trafagander录制,SD程序化纹理制作。AboutCG代理,英文讲解,中文字幕。
Q:通过本教程我能学到什么?
A:SD程序化纹理制作全过程。设置>Graph模板>主材质>次级材质>导出。主材质 包括扩音线,配件和主体材质。次级材质包括灯部贴花,污渍以及Albedo变化。
Q:本教学与同类型教学区别?或者说亮点是?
A:(1)极为严谨的制作思路.严谨的思路是高效率和贴图良品率的保证。
(2)全部程序化制作,所有贴图制作不含手绘方式。
通过6小时我们一起体会良好的制作思路并掌握程序化吧!
Q:本教学提供源文件吗?
A:提供。包含MegaPhone的模型,教程中需要的7张贴图,一份作者的说明,还有 最终的.sbs文件以供参考学习。
课程核心知识点
设置
为模型和已有贴图设置基本graph,为程序化贴图制作作基础。
主体材质
扩音器主体部分材质程序化制作。
次级材质
扩音器表面细节材质程序化制作。
颜色变化
体现程序纹理强大,Albedo变换。
课程信息
教学总长度6小时左右,使用软件:Substance Designer。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:设置
0101_基础设置
第二章:主材质
0201_扩音线材质01
0202_扩音线材质02
0203_Graph模板
0204_配件材质01
0205_配件材质02
0206_配件材质03
0207_主材质01
0208_主材质02
第三章:次级材质
0301_次级材质01
0302_次级材质02
0303_次级材质03
0304_灯01
0305_灯02
0306_污渍
0307_Albedo变换
0308_导出
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。