本教程由Anton Tenitsky录制,Functional Vehicle Design in 3D Coat. 英文讲解,中文字幕,AboutCG代理。
8个多小时视频内容,90多个小节,系统完整丰富的为您带来3DCoat设计及制作影视级功能性机车案例的全过程。教程共分为三个部分,第一部分是创建基本的汽车骨架,第二部分是深入构建模型细节和小物件,最后一部分是使用Keyshot制作材质并渲染,Photoshop后期处理。
课程信息
教学总长度8小时左右,使用软件:3DCoat,Keyshot,Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程核心知识点
内容丰富,结构合理
8个多小时的视频内容,既有重要知识点梳理也包含操作演示。
专项提升,完整流程
使用3DCoat设计制作功能型座驾完整流程,适用于具备一定3DCoat的艺术家专项提升。
Keyshot渲染
渲染和后期处理,输出满意的静帧作品。
3DCoat高级应用
本教程对于具备一定3DCoat基础的艺术家具有提升的帮助。
课程截图
课程目录
第一章_悬架及框架
0101_界面
0102_从模特开始
0103_Posing(无讲解)
0104_模特优化
0105_车轮初始
0106_球形工具
0107_减震器造型
0108_底盘
0109_方向盘
0110_细节(无讲解)
0111_镜像对称
0112_总结
0113_细节(无讲解)
0114_总结
0115_车胎
0116_车胎(无讲解)
0117_代理优化
0118_车胎
0119_车胎Vox
0120_车胎对称复制
0121_后悬架结构
0122_后悬架传动轴
0123_座位Voxel
0124_车座
0125_方向盘(无讲解)
0126_方向盘
0127_车架
0128_车身体积
0129_车架(球工具)
0130_车架(曲线工具)
0131_车架(无讲解)
0132_总结
0133_材质
第2章_零件及细节
0201_添加引擎和电池
0202_前身
0203_面板重拓扑
0204_螺丝孔
0205_夹子
0206_螺栓(无讲解)
0207_天线(无讲解)
0208_重排天线(无讲解)
0209_后视镜
0210_隔离对象
0211_车胎1(无讲解)
0212_车胎2(无讲解)
0213_底盘(无讲解)
0214_Vox挤出胎面
0215_发动机变速箱(无讲解)
0216_发动机变速箱
0217_导入
0218_重命名脚本
0219_缆线
0220_工具箱(无讲解)
0221_头灯(无讲解)
0222_前面(无讲解)
0223_仪表盘(无讲解)
0224_对讲机(无讲解)
0225_接收器(无讲解)
0226_调整(无讲解)
0227_安全带(无讲解)
0228_地摊(无讲解)
0229_Vox层
0230_螺丝(无讲解)
0231_灯具(无讲解)
0232_电缆(无讲解)
0233_刹车片(无讲解)
第3章_Keyshot渲染
0301_导出
0302_导入到Keyshot
0303_分配材质
0304_分配标签
0305_渐变标签
0306_Logo深度
0307_三面轮胎标签
0308_座位标签
0309_总结
0310_轮胎纹理
0311_轮胎纹理2
0312_Keyshot
0313_总结
0314_PS后期
0315_总结
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。