本课程的初衷是打造一部真正培养艺术家和高级制作能力的课程,所以我们不但在课程深度上下足功夫,更是前所未有的将不同的行业流程整合,因为我们发现在真正高阶的领域,真正的CG艺术家或者美术总监是可以在多个领域都能做到涉足的,无论是制作能力还是软件熟练度以及设计能力都是要求具备跨界的,相对来说一个只具备单一行业背景和能力的设计师,只能作为美术岗位存在,而CG艺术家或者美术总监都必须具备很好的跨流程能力。
因此,我们希本课程能够帮助中初级水平的同学获得较大的能力提升,尽可能的将完整的不同流程展现出来,让同学们能够获得不同流程的关键知识点。在将来能够在面对不同种类的项目制作中游刃有余。更能储备相关技术获得质变。
课程涉及的软件包含maya,zbrush,marmoset,arnold render,substance painter,blender,fusion360等主流工作软件。
坦克高精度硬表面机械全流程
案例完整展示如何制作一辆全smooth的T-90主战坦克,并按俄罗斯第4近卫坦克师涂装完成贴图绘制,软件使用到maya,blender,zbrush,substance painter,arnold render。课程制作的坦克所有零件均经过最高标准考据制作,模型精度达到惊人的“焊缝级”;几乎所有细节都通过建模表达。
通过这部分硬表面模型案例,您能接触到这个行业绝大部分机械制作的技术规格和要求,对于军械的贴图制作方法,如何处理极具细节的部分,以及多象限UV方案,如何将整个坦克制作到照片级,并在画面中提供极为丰富的细节。同时更重要的是你可以学习如何分析和理解参考素材,这是是做到照片级作品的第一步。这些秘籍都将在案例中呈现。
课程特点
模型的无死角高精度,全流程演示如何完成这些复杂的模型,并在布线上支持全smooth流程,模型的制作仔细考究,严格参考俄制T-90相关素材,细节深入每一个铆钉,每一条焊缝。这种制作的严谨态度也是作为CG艺术家或者美术总监所必须的。
贴图高精度制作,包含20张4K贴图,全部在sustance painter中依据PBR流程规则制作,磨损,划痕,蒙尘,污渍,都经过尽心处理,力求还原武器日常磨损和使用的痕迹,这部分课程能够培养对材质和纹理的细节观察力。
高级角色制作流程
这部分课程我们将使用一个赛博特工作为案例,这是一个artstation编辑特别推荐奖的作品,我们在课程中完整的演示整个制作过程。从Zbrush雕刻低模和草稿开始,一步一步的完成高模制作,装备细节制作,贴图绘制,毛发制作,到最终的arnold渲染和后期处理。通过这个案例您能掌握一个高级CG角色的制作全流程,理解高精度人物模型的制作思路。
使用zbrush和maya配合完成高精度模型制作,完全原创设计装备和造型,设计配色和pose。在maya中使用xgen完成毛发制作。
使用substance painter完成贴图绘制,完成装具表面的细节,涂装,标签,划痕和磨损的制作,并进行一些测试渲染,已确定材质类型和质感。
最后在arnold render中完成渲染,设置好皮肤,毛发,脸部贴图等关键要素,进行布光并进行灯光测试,最终渲染完成并在PS中进行作品合成。