Igor Golyuk带你探索在3ds max和Corona Renderer中创建磅礴又美丽的场景主题。数字景观是基础知识+制作经验。为你带来关于代理,分布,寺庙建模,贴图,大型景观场景的设计思路,渲染等内容。课程为英文授课,中文字幕。提供课程中需要的可下载资源,3D模型,贴图,原始的JPG图稿。
课程核心内容
代理和分布
大型场景代理和分布必不可少。
场景模型制作
场景中有突出表现的模型的制作。
场景设计
如何将手中已有元素组合完成大型场景的设计。
后期处理
通过后期处理达到更加满意的效果。
课程信息
教学总长度2小时左右,使用软件:3dsmax、Corona。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第1章_基础
0101_介绍
0102_代理和分布
0103_创建场景大型
第二章_模型制作
0201_古时寺庙概览
0202_主塔
0203_拱顶元素01
0204_拱顶元素02
第三章_细节
0301_贴图
0302_拼合
0303_岩石
第四章_渲染
0401_场景制作
0402_渲染
0403_后期处理
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。