Lennard Claussen录制<Modeling and Texturing a Mechanical Dog>, AboutCG代理,英文讲解,中文字幕。
课程信息
教学总长度17小时左右,使用软件:Maya, Substance Painter,Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
Hardmesh建模
逐步讲解演示使用Hardmesh建模的流程,处理出现的问题,规避可能出现的问题。
腿部,头部,链接处
细致到机械狗的每一处,各种建模方法齐用上,全是细节。
SP贴图制作
油漆,金属,橡胶等材质绘制。写实机械生物贴图制作方法。
17小时分步叙述
17小时,10个章节,完整的制作过程分步叙述。
(包含讲解和演示)
课程目录
第1章_基础工作
0101_概念
0102_脚本介绍
0103_Hardmesh工作流程
第2章_大型
0201_基本形状01
0202_基本形状02
0203_基本形状03
0204_基本形状04
0205_基本形状05
第3章_Hardmesh建模
0301_Hardmesh01
0302_Hardmesh02
0303_Hardmesh03
0304_Hardmesh04
0305_Hardmesh05
第4章_腿部建模(无讲解)
0401_腿部01
0402_腿部02
0403_腿部03
0404_腿部04
0405_腿部05
0406_腿部06
0407_腿部07
第5章_头部建模(无讲解)
0501_头部01
0502_头部02
第6章_链接处建模(无讲解)
0601_链接处01
0602_链接处02
第7章_细节添加
0701_细节01
0702_细节02
0703_细节03
0704_细节04
0705_细节05
0706_UVs
第8章_贴图油漆材质
0801_油漆01
0802_油漆02
0803_油漆03
第9章_金属与橡胶
0901_金属材质
0902_橡胶材质
第10章_细节及渲染
1001_细节01
1002_细节02
1003_渲染,后期处理
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。