本课程从零开始带领大家学习虚幻5 的Strata材质系统,通过渲染 ucupumar授权的模型作品《Houshou Marine 2》,学习Strata材质系统在二次元风格角色渲染的实际应用。课程包括基础的材质制作以及高级的材质效果表现,确保大家能够掌握并且能熟练应用Strata材质系统。
课程信息
教学总时长约8小时,使用软件:Unreal Engine、blender。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:Strata基础学习
0101_Strata常用节点介绍与教学01
0102_Strata常用节点介绍与教学02
第二章:Strata卡通渲染人物实战
0201_渲染前准备
0202_简单分析渲染思路
0203_制作眼睛和眉毛
0204_补充面部 制作身体
0205_衣服制作(UV格子)
0206_衣服制作(高度图转法线)
0207_衣服制作(其他衣服装配)
0208_头发制作
0209_帽子制作
0210_人物调光校色
第三章:Strata场景简单制作
0301_场景制作
0302_场景收尾
DLC:额外资产制作
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。