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从零开始学习UE 5二次元角色渲染-Strata材质系统精讲

Unreal Engine Blender

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学习热度:8562

适用行业:电影动画、游戏引擎

课程时长:480分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎相关资产制作

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课程简介

        本课程从零开始带领大家学习虚幻5 的Strata材质系统,通过渲染 ucupumar授权的模型作品《Houshou Marine 2》,学习Strata材质系统在二次元风格角色渲染的实际应用。课程包括基础的材质制作以及高级的材质效果表现,确保大家能够掌握并且能熟练应用Strata材质系统。

课程信息

教学总时长约8小时,使用软件:Unreal Engine、blender
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:Strata基础学习

0101_Strata常用节点介绍与教学01
0102_Strata常用节点介绍与教学02

第二章:Strata卡通渲染人物实战

0201_渲染前准备
0202_简单分析渲染思路
0203_制作眼睛和眉毛
0204_补充面部 制作身体
0205_衣服制作(UV格子)

0206_衣服制作(高度图转法线)
0207_衣服制作(其他衣服装配)
0208_头发制作
0209_帽子制作
0210_人物调光校色

第三章:Strata场景简单制作

0301_场景制作
0302_场景收尾

DLC:额外资产制作

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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