一起观看育碧(Ubisoft)首席环境艺术家Casper Wermuth使用Zbrush、Substance Designer和Substance Painter的组合工作流程为虚幻引擎创建高度逼真的火山岩材质。
课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:火山岩石制作
0101_火山岩石制作_01
0102_火山岩石制作_02
0103_火山岩石制作_03
0104_火山岩石制作_04
0105_火山岩石制作_05
0106_火山岩石制作_06
0107_火山岩石制作_07
0108_火山岩石制作_08
0109_火山岩石制作_09
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。