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为 UE 虚幻引擎创建火山岩石的建模 贴图 着色器完整流程教学

Unreal Engine

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学习热度:2625

适用行业:游戏引擎

课程时长:360分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎相关资产制作

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课程简介

        一起观看育碧(Ubisoft)首席环境艺术家Casper Wermuth使用Zbrush、Substance Designer和Substance Painter的组合工作流程为虚幻引擎创建高度逼真的火山岩材质。

课程信息

教学总时长约6小时,使用软件:unreal engine
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:火山岩石制作
0101_火山岩石制作_01
0102_火山岩石制作_02
0103_火山岩石制作_03
0104_火山岩石制作_04

0105_火山岩石制作_05
0106_火山岩石制作_06
0107_火山岩石制作_07
0108_火山岩石制作_08
0109_火山岩石制作_09

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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