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“邪童”虚幻UE5角色塑造基础与提升研修班第一期

Zbrush Unreal Engine Substance Painter Maya

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学习热度:154

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2024年11月21日

备课

2024年09月30日

开课

2024年12月01日

结课

2025年04月30日

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