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“邪童”虚幻UE5角色塑造基础与提升研修班第一期

Zbrush Unreal Engine Substance Painter Maya

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学习热度:154

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2024年11月21日

备课

2024年09月30日

开课

2024年12月01日

结课

2025年04月30日

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课程简介

       本课程主要以多案例虚幻UE5角色塑造,效果表现为主。课程内容由浅入深,兼顾不同基础的学员。从人体基础到高级造型塑造能力的提升,从虚幻UE5零基础去学习掌握UE5角色的塑造的技术能力。通过项目案例实战教学,传授大家商业项目标准制作流程,提高学员造型塑造能力和分享老师的工作经验,让学员少走弯路。帮助学员突破瓶颈期,提升综合能力。

课程信息

使用软件:unreal engine、zbrush、substance painter、maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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