首页在线课堂场景设计 / 渲染合成 / 材质纹理Unreal Engine / Maya / Houdini 虚幻UE场景美术师零基础育成网络班第九期【随报随学】

虚幻UE场景美术师零基础育成网络班第九期【随报随学】

Unreal Engine Maya Houdini

分享

收藏

学习热度:2675

适用行业:游戏引擎

课程难度:高级

学习路径: 虚幻引擎实时动画制作案例课程

本课程已经于 2025年3月22日 结课。课程提供课程和录像观看。

mo
11
tu
12
we
13
th
14
fr
15
sa
16
su
17
课程安排:2024年11月11日 - 2024年11月17日

开课进度

备课

2024年10月31日

开课

2024年11月14日

结课

2025年03月21日

¥ 3600.00

视频暂时无法播放,请稍后刷新重试 #007.4
00:00
00:00 / 00:00
弹幕
vr模式
2x
1.5x
1.2x
1x
0.5x
字幕
模式
视频音频
线路
vr模式
裸眼眼镜
画中画
网页全屏
全屏
Version:v1.60.1.18
Image
Image
Image
Image
Image
课程信息

使用软件:UE4,UE5,Quixel Mixer,Bridge,World Creator 2022,Houdini,Maya, RizomUV,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Speedtree等

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

图片