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法常次世代角色与动作双职业提高班

Zbrush 3dsmax Unreal Engine Substance Designer

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学习热度:0

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

开课进度

今天,2025年04月02日

备课

2025年03月14日

开课

2025年05月10日

结课

2025年09月16日

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