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法常次世代角色与动作双职业提高班

Zbrush 3dsmax Unreal Engine Substance Designer

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学习热度:0

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

开课进度

今天,2025年03月31日

备课

2025年03月14日

开课

2025年05月10日

结课

2025年09月16日

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课程信息

使用软件:Unreal Engine,3ds Max,ZBrush,Substance 3D Painter, Substance 3D Designer ,Maya,MotionBuilder, Marvelous Designer
适用行业:游戏美术;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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