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Maya到UE4游戏资产制作全流程树木高级案例

Zbrush Unreal Engine Maya

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学习热度:17614

适用行业:电影动画、游戏引擎

课程时长:300分钟

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素材与源文件

第一节:介绍

0.0小时

第一章:高模制作

第一节:参考图

0.1小时

第二节:浆果

0.2小时

第三节:树叶

0.5小时

第四节:树枝

0.5小时

第二章:贴图A

第三章:模型及UVs

第四章:贴图B

第五章:引擎

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