本套教学是一个模块化游戏场景的制作技巧讲解。适合有一定UE4基础,但没有实际的模块化场景制作经验的同学观看。
教学主要讲解了模块化模型及贴图材质的制作方式、技巧,以及使用贴花增强画面效果和后期处理来营造场景氛围,能够帮助场景初学者快速上手游戏场景的搭建。
课程信息
教学总长度2小时50分钟,使用软件:UE4。
课程目录
0101_模块化简介
0102_模块化模型制作
0103_UV拆分技巧
0104_创建项目_导入资产
0105_材质制作1
0106_材质制作2
0107_快速搭建场景
0108_贴花制作及丰富场景细节
0109_后期处理
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。