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Maya & 3dsMax超写实影视场景制作高级案例教学

3dsmax Substance Painter Maya

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学习热度:20790

适用行业:电影动画

课程时长:1140分钟

课程难度:高级

学习路径: Maya场景制作专项学习

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优惠购买教学用到的正版软件

0.1小时

第一节:Demo

0.1小时

素材与源文件

第一章:石灯

第一节:前言

0.0小时

第二节:参考图片的分析

0.2小时

第三节:模型搭建A

0.3小时

第四节:模型搭建B

0.3小时

第五节:UV以及注意点

0.2小时

第六节:贴图绘制A

0.5小时

第七节:贴图绘制B

0.4小时

第八节:材质调节及资产制作A

0.5小时

第九节:材质调节及资产制作B

0.3小时

第十节:GF灌木模型01_蕨类(二倍速)

0.2小时

十一节:GF灌木模型02_七叶植物(二倍速)

0.3小时

十二节:GF灌木模型03_宽叶蕨类(二倍速)

0.3小时

十三节:GF灌木模型04_大叶灌木(二倍速)

0.3小时

十四节:GF灌木模型05_丛草(二倍速)

0.2小时

十五节:GF灌木模型细讲1

0.4小时

十六节:GF灌木模型细讲2

0.4小时

十七节:GF灌木材质与贴图

0.3小时

十八节:GF灌木风场设置及导入Maya

0.2小时

十九节:Maya植物材质贴图调节

0.3小时

二十节:苔藓模型的制作

0.5小时

二十一:其它地面元素的导入

0.2小时

二十二:资产元素合并以及布景技巧

0.4小时

二十三:MS散布细讲

0.4小时

二十四:地面元素MS散布思路

0.3小时

二十五:石灯MS散布技巧

0.2小时

二十六:灯光环境测试

0.3小时

二十七:Maya景深与最终动画分层渲染设置

0.3小时

二十八:雨天环境氛围灯光和材质设置

0.3小时

二十九:后期校色处理

0.4小时

第二章:雨中小石场景

第三章:生长动画场景

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