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第一节:引言
0.0小时
第一章:模块原理(有免费试看)
第一节:Module基础
0.2小时
第二节:速度与大小决定事件
0.3小时
第三节:粒子跟随发射
0.2小时
第四节:制作通用NMS与Lerp
0.1小时
第五节:使用枚举切换使用条件
0.1小时
第六节:距离场控制事件
0.5小时
第二章:学习Niagara Fluid
第三章:制作多种材质母球
第四章:HOUDINI的特效模块
第五章:HOUDINI和虚幻的联动
第六章:人物技能的制作
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首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电